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反平方定律 |
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发布日期: 2012-01-06 |
反平方定律
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Light Source = 光源 Intensity, I = 照度 h = 距离 P1 = 平面 Lux = 勒克斯
光源垂直照射至平面上某个点的照度就等于该方向的光度除以光源至该平面的距离平方,若我们称该距离为h,推演出以下公式:![](http://www.zonlichtled.com/images/Inverse_Square_Law02.jpg)
![](http://www.zonlichtled.com/images/Inverse_Square_Law3.jpg)
举例如下:一个照射出100 cd 烛光的光源,当在光源至垂直平面的距离为 3 公尺时,该平面照度将是100/32= 11 lux勒克斯;当在光源至垂直平面的距离为 2 公尺时,该平面照度将是: 100/22 = 25lux勒克斯。
这个关系就称为反平方定律,但直接的说,这只适用于点光源;一般而言,这个定律最适用于该光源至该测量点的距离大于该光源最大面积的三倍长以上;以另一方面实验室内测量的数据而言,这段距离却必需至少是光源最大面积的五至十倍长。
光度 (I) 与辉度(E) 的关系-反平方定律
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